La fin du non-A

Gilbert Gosseyn, le héros du Monde des non-A, se réveille à bord d’un astronef inconnu. Il s’interroge, la mémoire vide: qui est-il? Quelle est l’origine des messages que son cerveau reçoit? et qui le retient prisonnier de ce vaisseau étranger? Peu à peu, Gosseyn retrouve la maîtrise de ses extraordinaires pouvoirs mentaux. Il réussit à…

Les joueurs du non-A

La fin du Monde des non-A semblait avoir laissé Gilbert Gosseyn maître de la situation. C’est alors que vont se révéler les participants du jeu d’échecs cosmique dont il n’était qu’un pion inconscient. D’abord le Disciple, personnage impitoyable dant la substance est faite d’ombre; ensuite Enro le Rouge, dictateur du Plus grand Empire , qui…

Le monde des non-A

Le matin même, Gilbert Gosseyn avait quitté Cress-Village, en Floride, pour se rendre dans la capitale et tenter sa chance auprès de la Machine des Jeux. A l’hôtel, il reconnaît un voisin et le salue. Ce simple geste fait basculer son univers quotidien dans une sorte de cauchemar. Ainsi, il apprend qu’il n’existe aucun Gilbert…

VAN VOGT Alfred E. (1912-2000)

« J’avais jadis la réputation de mettre dans mes récits tout ce qui me passait par la tête […]. Je pensais que les idées ne s’épuiseraient jamais et seraient toujours disponibles en nombre suffisant » (A.E. VAN VOGT) Si l’on considère la SF comme l’art d’explorer des chemins inusités de la science, on peut dire que VAN…